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HOT MESS
Production: 2020
Ceci était ma première participation à un Game Jam qui a eu lieu à Behaviour Interactive à Montréal. Le thème était «la vie est une ressource». Notre personnage était une petite bougie qui devait se battre avec sa propre cire dans un manoir pour s'échapper.
J'ai choisi de faire la musique avec une énergie rapide composée principalement des cordes, des bois et un thérémine pour correspondre au thème de manoir hanté et au style de bande dessinée.
Avec l'équipe First Steps, nous avons remporté la mention « jeu le plus proche du thème ».

HOT MESS
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