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Timu in the swamp
Je vous présente le projet final d'une artiste 3D junior. Tout l'audio incluant la musique originale a été intégré par moi-seul en utilisant uniquement Unreal Engine.
Ce jeu de plates-formes était plutôt d'un style ''d'exploration'', donc la musique n'est pas trop énergétique pour ne pas distraire le joueur et elle laisse assez de place dans le ''mix'' pour tous les effets sonores.

Timu in the swamp (Unreal Engine 4 Demo)
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Vous trouverez ci-dessous la bande sonore du projet et d'autres bandes sonores d'autres étudiants dans différents niveaux du jeu.
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